Skema Sertifikasi

Berikut skema sertifikasi kompetensi yang tersedia di LSP LPK-TIKOM.

Junior Web Programmer

No. Skema: 01/SKM/JUJ/2026

8 Unit Kompetensi

Biaya Sertifikasi

Rp800.000

sekali sertifikasi

  • J.620100.004.02 — Menggunakan Struktur Data
    Lihat elemen & KUK

    1 Mengidentifikasi konsep data dan struktur data

    • 1.1 — Konsep data dan struktur data diidentifikasi sesuai dengan konteks permasalahan
    • 1.2 — Alternatif struktur data dibandingkan kelebihan dan kekuranggannya untuk konteks permasalahan

    2 Menerapkan struktur data dan akses terhadap struktur data

    • 2.1 — Struktur data diimplementasikan sesuai dengan bahasa pemrograman yang akan dipergunakan
    • 2.2 — Akses terhadap data dinyatakan dalam algoritma yang efisiensi sesuai bahasa pemrograman yang akan dipakai

    3.1 Tes 3.1 A

    • 3.1.1 — Tes 3.1.1 A
    • 3.1.2 — Tes 3.1.2 A
  • J.620100.005.02 — Mengimplementasikan User Interface
    Lihat elemen & KUK

    1 Mengidentifikasi rancangan user interface

    • 1.1 — Rancangan user interface diidentifikasi sesuai kebutuhan
    • 1.2 — Komponen user interface dialog diidentifikasi sesuai konteks rancangan proses
    • 1.3 — Urutan dari akses komponen user interface dialog dijelaskan
    • 1.4 — Simulasi (mock-up) dari aplikasi yang akan dikembangkan dibuat

    2 Melakukan implementasi rancangan user interface

    • 2.1 — Menu program sesuai dengan rancangan program diterapkan
    • 2.2 — Penempatan user interface dialog diatur secara sekuensial
    • 2.3 — Setting aktif-pasif komponen user interface dialog disesuaikan dengan urutan alur proses
    • 2.4 — Bentuk style dari komponen user interface ditentukan
    • 2.5 — Penerapan simulasi dijadikan suatu proses yang sesungguhnya.
  • J.620100.011.01 — Melakukan Instalasi Software Tools Pemrograman
    Lihat elemen & KUK

    1 Memilih tools pemrograman yang sesuai dengan kebutuhan

    • 1.1 — Platform (lingkungan) yang akan digunakan untuk menjalankan tools pemrograman diidentifikasi sesuai dengan kebutuhan
    • 1.2 — Tools bahasa pemrograman dipilih sesuai dengan kebutuhan dan lingkungan pengembangan

    2 Instalasi tool pemrograman

    • 2.1 — Tools pemrograman ter-install sesuai dengan prosedur
    • 2.2 — Tools pemrograman bisa dijalankan di lingkungan pengembangan yang telah ditetapkan

    3 Menerapkan hasil pemodelan kedalam eksekusi script sederahana

    • 3.1 — Script (source code) sederhana dibuat sesuai tools pemrograman yang di-install
    • 3.2 — Script dapat dijalankan dengan benar dan menghasilkan keluaran sesuai skenario yang diharapkan
  • J.620100.016.01 — Menulis Kode dengan Prinsip Sesuai Guidelines dan Best Practices
    Lihat elemen & KUK

    1 Menerapkan coding-guideliness dan best practices dalam penulisan program (kode sumber)

    • 1.1 — Kode sumber dituliskan mengikuti coding-guidelines dan best practices
    • 1.2 — Struktur prgram yang sesuai dengan konsep paradigmanya dibuat
    • 1.3 — Galat/error ditangani
  • J.620100.017.02 — Mengimplementasikan Pemrograman Terstruktur
    Lihat elemen & KUK

    1 Menggunakan tipe data dan control program

    • 1.1 — Tipe data yang sesuai standar ditentukan
    • 1.2 — Syntax program yang dikuasai digunakan sesuai standar
    • 1.3 — Struktur kontrol program yang dikuasai digunakan sesuai standar

    2 Membuat program sederhana

    • 2.1 — Program baca tulis untuk memasukkan data dari keyboard dan menampilkan ke layar monitor termasuk variasinya sesuai standar masukan/keluaran telah dibuat
    • 2.2 — Struktur kontrol percabangan dan pengulangan dalam membuat program telah digunakan

    3 Membuat program menggunakan prosedur dan fungsi

    • 3.1 — Program dengan menggunakan prosedur dibuat sesuai aturan penulisan program
    • 3.2 — Program dengan menggunakan fungsi, dibuat sesuai aturan penulisan program
    • 3.3 — Program dengan menggunakan prosedur dan fungsi secara bersamaan dibuat sesuai aturan penulisan program
    • 3.4 — Keterangan untuk setiap prosedur dan fungsi telah diberikan

    4 Membuat program menggunakan array

    • 4.1 — Dimensi array telah ditentukan
    • 4.2 — Tipe data array telah ditentukan
    • 4.3 — Panjan array telah ditentukan
    • 4.4 — Pengurutan array telah digunakan

    5 Membuat program untuk akses file

    • 5.1 — Program untuk menulis data dalam media penyimpanan telah dibuat
    • 5.2 — Program untuk membaca data dari media penyimpanan telah dibuat

    6 Mengkompilasi program

    • 6.1 — Kesalahan program telah dikoeksi
    • 6.2 — Kesalahan syntax dalam program telah dibebaskan
  • J.620100.019.02 — Menggunakan Library atau Komponen Pre-Existing
    Lihat elemen & KUK

    1 Melakukan pemilihan unit -unit reuse yang potensial

    • 1.1 — Class unit-unit reuse (dari aplikasi lain) yang sesuai dapat diidentifikasi
    • 1.2 — Keuntungan efisiensi dari pemanfaatan komponen reuse dapat dihitung
    • 1.3 — Lisensi hak cipta dan hak paten tidak dilanggar dalam pemanfaatan komponen reuse tersebut

    2 Melakukan integrasi library atau komponen pre-existing dengan source code yang ada

    • 2.1 — Ketergantungan antar unit-unit diidentifikasi
    • 2.2 — Penggunaan komponen yang sudah absolute dihindari
    • 2.3 — Program yang dihubungkan dengan library diterapkan

    3 Melakukan pembaharuan library atau komponen pre existing yang digunakan

    • 3.1 — Cara cara pembaharuan library atau komponen pre-existing diidentifikasi
    • 3.2 — Pembaharuan library atau komponen pre existing berhasil dilakukan
  • J.620100.023.02 — Membuat Dokumen Kode Program
    Lihat elemen & KUK

    1 Melakukan identifikasi kode program

    • 1.1 — Modul program diidentifikasi
    • 1.2 — Parameter yang dipergunakan diidentifikasi
    • 1.3 — Algoritma dijelaskan cara kerjanya
    • 1.4 — Komentar setiap baris kode termasuk data, eksepsi, fungsi, prosedur dan class (bila ada) diberikan

    2 Membuat dokumentasi modul program

    • 2.1 — Dokumentasi modul dibuat sesuai dengan identitas untuk memudahkan pelacakan
    • 2.2 — Identifikasi dokumentasi diterapkan
    • 2.3 — Kegunaan modul dijelaskan
    • 2.4 — Dokumen direvisi sesuai perubahan kode program

    3 Membuat dokumentasi fungsi, prosedur atau method program

    • 3.1 — Dokumentasi fungsi, prosedur atau metod dibuat
    • 3.2 — Kemungkinan eksepsi dijelaskan
    • 3.3 — Dokumen direvisi sesuai perubahan kode program

    4 Men-generate

    • 4.1 — Tools untuk generate dokumentasi diidentifikasi
    • 4.2 — Generate dokumentasi dilakukan
  • J.620100.025.02 — Melakukan Debugging
    Lihat elemen & KUK

    1 Mempersiapkan kode program

    • 1.1 — Kode program sesuai spesifikasi disiapkan
    • 1.2 — Debugging tools untuk melihat proses suatu modul dipersiapkan.

    2 Melakukan debugging

    • 2.1 — Kode program dikompilasi sesuai bahasa pemrograman yang digunakan
    • 2.2 — Kriteria lulus build dianalisis
    • 2.3 — Kriteria eksekusi aplikasi dianalisis
    • 2.4 — Kode kesalahan dicatat

    3 Memperbaiki progam

    • 3.1 — Perbaikan terhadap kesalahan kompilasi maupun build dirumuskan
    • 3.2 — Perbaikan dilakukan
Daftar Skema Ini

Network Designer

No. Skema: SKM.004.LSP.OKU.2022

19 Unit Kompetensi

Biaya Sertifikasi

Rp1.000.000

sekali sertifikasi

  • J.611000.001.01 — Mengumpulkan Kebutuhan Teknis Pengguna yang Menggunakan Jaringan
  • J.611000.002.01 — Mengumpulkan Data Peralatan Jaringan Dengan Teknologi yang Sesuai
  • J.611000.003.02 — Merancang Topologi Jaringan
  • J.611000.004.01 — Merancang Pengalamatan Jaringan
  • J.611000.006.01 — Merancang Keamanan Jaringan
  • J.611000.007.02 — Merancang Pemulihan Jaringan
  • J.611000.011.02 — Memasang Perangkat Jaringan ke dalam Sistem Jaringan
  • J.611000.012.02 — Mengkonfigurasi Switch pada Jaringan
  • J.611000.013.02 — Mengkonfigurasi Routing pada Perangkat Jaringan dalam Satu Autonomous System
  • J.611000.014.02 — Mengkonfigurasi Routing pada Perangkat Jaringan antar Autonomous System
  • J.611000.015.01 — Memonitor Keamanan dan Pengaturan Akun Pengguna dalam Jaringan Komputer
  • J.611000.016.02 — Mengatasi Serangan pada Jaringan
  • J.611000.017.01 — Mengidentifikasi Sumber Kerusakan
  • J.611000.018.01 — Memperbaiki Kerusakan Konfigurasi Jaringan
  • J.611000.019.01 — Mengganti Perangkat Jaringan yang Rusak
  • J.611000.020.01 — Mengoptimalkan Kinerja Sistem Jaringan
  • J.611000.021.02 — Memelihara Jaringan
  • J.611000.022.01 — Melakukan Backup dan Restore Konfigurasi Perangkat Jaringan
  • J.611000.024.01 — Mengevaluasi Jaringan Komputer untuk Pengembangan Masa Depan
Daftar Skema Ini

Operator Komputer Muda

No. Skema: SKM.003.LSP.OKU.2022

6 Unit Kompetensi

Biaya Sertifikasi

Rp600.000

sekali sertifikasi

  • J.63OPR00.002.2 — Menggunakan Sistem Operasi
  • J.63OPR00.003.2 — Menggunakan Peralatan Peripheral
  • J.63OPR00.004.2 — Menggunakan Perangkat Lunak Pengolah Kata Tingkat Dasar
  • J.63OPR00.005.2 — Menggunakan Perangkat Lunak Lembar Sebar (Spreadsheet) Tingkat Dasar
  • J.63OPR00.006.2 — Menggunakan Perangkat Lunak Presentasi Tingkat Dasar
  • J.63OPR00.016.2 — Mengidentifikasi Aspek Keamanan Informasi Pengguna
Daftar Skema Ini

Desainer Grafis Muda

10 Unit Kompetensi

Biaya Sertifikasi

Rp700.000

sekali sertifikasi

  • M.74DKV13.002.3 — Menerapkan Prinsip Desain
  • M.74DKV13.003.3 — Menerapkan Prinsip Komunikasi
  • M.74DKV13.006.3 — Menyusun Design Brief
  • M.74DKV13.010.3 — Mengoperasikan Perangkat Lunak Desain
  • M.74DKV13.012.2 — Menciptakan Karya Desain
  • KODE-4-01 — JUDUL UNIT 1
  • KODE-4-02 — JUDUL UNIT 2
  • KODE-4-03 — JUDUL UNIT 3
  • KODE-4-04 — JUDUL UNIT 4
  • KODE-4-05 — JUDUL UNIT 5
Daftar Skema Ini

Pemasaran Digital/Digital Marketing

No. Skema: SKM.005.LSP.OKU.2022

8 Unit Kompetensi

Biaya Sertifikasi

Rp800.000

sekali sertifikasi

  • KODE-5-01 — JUDUL UNIT 1
  • KODE-5-02 — JUDUL UNIT 2
  • KODE-5-03 — JUDUL UNIT 3
  • KODE-5-04 — JUDUL UNIT 4
  • KODE-5-05 — JUDUL UNIT 5
  • KODE-5-06 — JUDUL UNIT 6
  • KODE-5-07 — JUDUL UNIT 7
  • KODE-5-08 — JUDUL UNIT 8
Daftar Skema Ini

Content Creator

9 Unit Kompetensi

Biaya Sertifikasi

Rp800.000

sekali sertifikasi

  • J.63OPR00.001.2 — Menggunakan Perangkat Komputer
    Lihat elemen & KUK

    1 Menyalakan perangkat komputer dan mengamati proses aktifiasi sistem (booting) hingga selesai

    • 1.1 — Melihat indikkator penyalaan perangkat komputer dapat sesuai dengan petunjuk pernggunaan
    • 1.2 — Menjalankan proses proses aktivasi sistem operasi dapat sesuai dengan petunjuk penggunaan

    2 Menjalankan perangkat komputer

    • 2.1 — Menjalankan antar muka pengguna yang tersedia dapat dengan peripheral yang tersedia sesuai dengan petunjuk penggunaan komputer
    • 2.2 — Menjalankan program aplikasi sesuai dengan petunjuk penggunaan komputer
  • J.59MTM00.002.1 — Melakukan Riset Kreatif Multimedia
    Lihat elemen & KUK

    1 Melakukan riset konten

    • 1.1 — Data riset konten multimedia dikumpulkan.
    • 1.2 — Data riset konten multimedia dianalisa.
    • 1.3 — Rekomendasi konten multimedia dihasilkan.

    2 Melakukan riset teknologi

    • 2.1 — Data riset teknologi multimedia dikumpulkan.
    • 2.2 — Data riset teknologi multimedia dianalisa.
    • 2.3 — Rekomendasi teknologi multimedia dihasilkan.

    3 Melakukan riset kebutuhan user

    • 3.1 — Data riset kebutuhan user multimedia dikumpulkan.
    • 3.2 — Data riset kebutuhan user multimedia dianalisa.
    • 3.3 — Rekomendasi kebutuhan user multimedia dihasilkan.
  • J.59MTM00.004.1 — Menyusun Creative Brief
    Lihat elemen & KUK

    1 Mengidentifikasi kebutuhan kreatif stakeholder

    • 1.1 — Detail kebutuhan stakeholder terkait audio dan visual diidentifikasi.
    • 1.2 — Hasil penyampaian kreatif konsep dikembangkan sesuai dengan kebutuhan stakeholder.

    2 Menyusun arahan kreatif

    • 2.1 — Hasil pengembangan konsep kreatif dirumuskan menjadi bahan standart output.
    • 2.2 — Standart pekerjaan kreatif (creative brief) dibuat untuk menjadi acuan produksi.
  • J.59MTM00.005.1 — Menyusun Technical Brief
    Lihat elemen & KUK

    1 Mengidentifikasi kebutuhan teknis proyek multimedia

    • 1.1 — Detail kebutuhan teknis multimedia terkait technical brief diidentifikasi.
    • 1.2 — Kebutuhan teknis dikembangkan sesuai dengan tehnical brief multimedia.
  • J.591200.007.01 — Mempersiapkan Materi Sesuai Format yang Diinginkan
    Lihat elemen & KUK

    1 Melakukan setting project

    • 1.1 — Setting project disesuaikan dengan format yang dibutuhkan.
    • 1.2 — File project dikelola.

    2 Melakukan capture materi dan import file

    • 2.1 — Materi/data dipindahkan dari berbagai format menggunakan external player ke dalam komputer editing.
    • 2.2 — Materi/data dipindahkan dari berbagai format menggunakan internal player/reader pada komputer editing.
  • J.591200.008.01 — Menyunting Audio dan atau Video Sesuai Tuntutan Naskah
    Lihat elemen & KUK

    1 Menerapkan kaidah/pedoman editing

    • 1.1 — Prinsip kontinuitas gambar dan suara diterapkan.
    • 1.2 — Jenis transisi dan efek gambar dan suara disesuaikan dengan tuntutan naskah.
    • 1.3 — Komposisi gambar dipilih secara proposional.

    2 Melakukan editing

    • 2.1 — Offline editing dilakukan.
    • 2.2 — Online editing dilakukan.
    • 2.3 — Colour grading dilakukan sesuai kebutuhan.
  • J.591200.009.01 — Melakukan Penambahan Elemen Penunjang Gambar dan Suara dari Sumber Lain yang Diperlukan
    Lihat elemen & KUK

    1 Menambahkan elemen penunjang gambar

    • 1.1 — Titling dikomposisikan dan ditampilkan.
    • 1.2 — Graphics dikomposisikan dan ditampilkan.
    • 1.3 — Pemilihan font type dan warna disesuaikan dengan naskah

    2 Menambahkan elemen penunjang suara

    • 2.1 — Sumber-sumber suara diidentifikasi.
    • 2.2 — Sumber-sumber suara diselaraskan sesuai kebutuhan.

    3 Melakukan sound mixing

    • 3.1 — Balancing suara diatur sesuai standar.
    • 3.2 — Penentuan dan pemilahan alur suara (audio tracks).
  • J.591200.010.01 — Melakukan Export Hasil Editing Menjadi File Video dengan Format yang Diperlukan
    Lihat elemen & KUK

    1 Melakukan evaluasi hasil editing

    • 1.1 — Hasil editing diperiksa kembali.
    • 1.2 — Hasil editing diperbaiki berdasarkan pemeriksaan.

    2 Melakukan export to media yang akan digunakan

    • 2.1 — Media penyimpanan yang akan digunakan ditentukan.
    • 2.2 — Format audio dan video ditentukan.
    • 2.3 — Hasil editing dipindahkan/dilakukan export dari komputer editing ke media penyimpanan.

    3 Melakukan evaluasi hasil ekspor

    • 3.1 — Hasil ekspor diperiksa kembali.
    • 3.2 — Ekspor diulang berdasarkan pemeriksaan
  • M.70MKT00.012.1 — Melaksanakan Kegiatan Analisis di Media Sosial dan Media Bisnis Digital
    Lihat elemen & KUK

    1 Mengidentifikasi alat analisis (analytical tools) dan fungsinya

    • 1.1 — Informasi alat analisis pada media sosial didapatkan yang sesuai dengan tujuan pemasaran.
    • 1.2 — Ketersediaan alat analisis eksternal diidentifikasi berdasarkan kebutuhan komunikasi pemasaran.
    • 1.3 — Tipe data dan fungsi diidentifikasi untuk membantu analisis.
    • 1.4 — Acuan data ditentukan untuk mengukur dan meningkatkan keterikatan pelanggan (customer engagement).

    2 Mengumpulkan dan menganalisa data

    • 2.1 — Kebutuhan analisis data ditentukan, serta alat analisis dan data dipilih yang relevan dengan tujuan pemasaran.
    • 2.2 — Kualitas data dipilah untuk memastikan relevansinya dengan analisis.
    • 2.3 — Kinerja kegiatan diidentifikasi melalui analisis statistik secara kuantitatif.
    • 2.4 — Data kualitatif untuk identifikasi tren dan pola dievaluasi sesuai tujuan pemasaran.
    • 2.5 — Performa media sosial dan kehadiran daring (online presence) dipantau secara berkala.

    3 Mengevaluasi pencapaian

    • 3.1 — Data kualitatif dan kuantitatif dinilai dengan platform daring.
    • 3.2 — Keberhasilan dari kehadiran secara daring (online presence) ditentukan dalam keterikatan pelanggan (customer engagement) dan target lainnya.
    • 3.3 — Laporan dan evaluais analisis data dibuat dan dilaporkan, termasuk rekomendasi untuk pengembangan selanjutnya
    • 3.4 — Laporan untuk melindungi informasi sensitif pelanggan dibuat sesuai prosedur organisasi
Daftar Skema Ini

Public Speaking

No. Skema: SKM.007.LSP.OKU.2025

3 Unit Kompetensi

Biaya Sertifikasi

Rp800.000

sekali sertifikasi

  • M.70HMS00.027.3 — Melaksanakan Komunikasi Personal Involvement
    Lihat elemen & KUK

    1 Melaksanakan kegiatan organizational site involvement

    • 1.1 — Merencanakan kegiatan organizational site involvement sesuai peta pemangku kepentingan dan tujuan komunikasi
    • 1.2 — Melaksanakan kegiatan organizational site involevement dengan melibatkan pemangku kepentingan sesuai rencana

    2 Melaksanakan audience site-involvement

    • 2.1 — Merencanakan kegiatan audience site involvement sesuai peta pemangku kepentingan dan tujuan komunikasi
    • 2.2 — Melaksnakan kegiatan audience site involvement dengan melibatkan pemangku kepentingan sesuai rencana
  • M.70HMS00.028.3 — Melaksanakan Special Event
    Lihat elemen & KUK

    1 Menyiapkan special event

    • 1.1 — Menentukan bentuk kegiatan, tempat, waktu dan lini waktu (time line) pelaksanaan special event sesuai tujuan komunikasi
    • 1.2 — Menentukan nara sumber dan . atau pengisi acara sesuai tujuan komunikasi
    • 1.3 — Menyusun check-list atau daftar kebutuhan kegiatan sesuai bentuk kegiatan special event
    • 1.4 — Menentukan anggaran kegiatan special event sesuai bentuk kegiatan

    2 Mengimplementasikan special event

    • 2.1 — Mengimplementasikan gladi kotor dan gladi bersih pelaksanaan special event sesuai jadwal dan lini waktu
    • 2.2 — Menngimplementasikan kegiatan special event sesuai rencana

    3 Melaksanakan prosedur protokoler

    • 3.1 — MengidentifikasiTamu undangan penting (very important person) menurut kedudukan dan jenjang jabatanya.
    • 3.2 — Menyiapkan Tempat tamu undangan penting (very important person) sesuai aturan protokol yang berlaku.
    • 3.3 — Melaksanakan Koordinasi dengan tim Pendahulu advance team) dari tamu Undangan penting sesuai prosedur.
    • 3.4 — MenetapkanPetugas pendamping tamu undangan penting sesuai aturan protokol yang berlaku.
    • 3.5 — Melaksanakan Prosedur protokoler sesuai aturan.

    4 Melaksanakan Public Speaking

    • 4.1 — Menyiapkan Pesan yang akan disampaikan kepada publik sesuai dengan tujuan special event.
    • 4.2 — Melaksanakan Public speaking
    • 4.3 — Sesuai tujuan special event dan peran masing masing

    5 Mendokumentasikan special event

    • 5.1 — Mendokumentasikan Special event dalam bentuk hard copy dan soft copy (digital)
    • 5.2 — Mendokumentasikan Special event dalam bentuk hard copy dan soft copy (digital) sesuai kebutuhan
    • 5.3 — Menyimpan dokumentasi special event disimpan secara sistematis dalam bentuk konvensional filling dan / atau e-filling sesuai ketentuan organisasi/institusi
  • M.70HMS00.029.3 — Melaksanakan Komunikasi Melalui Media Sosial Resmi Organisasi
    Lihat elemen & KUK

    1 Menyiapkan program komunikasi melalui media sosial

    • 1.1 — Merancang Program komunikasi melalui Media sosial sesuai tujuan komunikasi.
    • 1.2 — Menyusun Program komunikasi melalui media sosial sesuai rancangan.

    2 Menerapkan program komunikasi melalui media sosial

    • 2.1 — 2.1 Menyiapkan Penerapan program komunikasi melalui media sosial sesuai rancangan.
    • 2.2 — Melaksanakan Program komunikasi melalui media sosial sesuai rancangan.
Daftar Skema Ini